流光 发表于 2011-2-10 13:10:34

PC《镜之边缘》【流光】评测:没有翅膀的鸟(附下载)

本帖最后由 流光 于 2011-2-10 13:17 编辑

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  游戏名称 MIRROR'S EDGE
  游戏发行 EA GAMES
  游戏制作 EA DICE
  游戏类型 第一人称ACT
  游戏人数 1人
    游戏大小:4.25G
  游戏发售 2008年11月11日(北美);2008年11月(亚洲)
  推荐指数 ★★★★★★★★★☆ 9/10
点我下载
http://www.gamersky.com/news/UploadFiles_3424/200811/2008111316153306.jpg  故事:在一个凡事受到高度监视的城市里,有一群忘命者奔走于夹缝中传达各种机密情报。在这样一个乌托帮里,女主角的姐姐受了不白之冤,而女主角则成了被通缉的对象。玩家在镜之边缘里扮演亡命者菲丝,穿梭在城市的个个角落,为了在这险恶的环境中生存,你必须找出姐姐被陷害的真相并找出在幕后操纵这一切的人。
http://img1.gamersky.com/image2008/20081113d_1/gamersky.com_01_wm.jpg  感受

  自从玩到游戏的DEMO后就开始期待这个游戏,今天买回家一口气玩了三关,算上训练关(DEMO那关)就是4关了,游戏比我预期的还要爽快,后面的关卡个个惊险刺激,每打过一关都发现自己已经满手是汗,第二关结尾的追逐战相当爽快,对操作越熟练游戏玩起来就越流畅,能做到没有停顿的奔跑和跳跃后那种感觉实在是太美了~~游戏中的战斗也很有趣,游戏中你是空手没有武器的,所以如果不想跟敌人正面做战的话就只能选择逃跑,如果要打的话可以先去抢敌人手上的武器(肉搏也可以,比较危险),看到远处落单的敌人时你可以冲过去先给对方一个产腿,跟着再对着JJ一拳,趁他捂JJ时照着头两拳把他打爬,跟着拣起掉在地上的枪利用地形做掩护干掉剩余的敌人。。
  画面

  很清爽的画面

  简单又不缺乏美感,画面的整体色调很柔和,帖图质量很高,看起来很舒服,一些宽阔的场景都很有魅力。游戏的光影效果很好,无论是房间里还是楼群中都充满了光照的真实感。游戏的贞数很足,游戏中不会碰到掉贞和拖慢的现象,画面上也几乎没有锯齿。唯一不满的地方就是游戏中在楼房的玻璃上映射不出自己的影像(过场除外),比较遗憾
  游戏性
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  可能很多人会对第一人称ACT感到比较陌生吧?为什么它不做成第三人称的呢?原因就是第一人称视角有着第三人称永远无法取代的带入感,而镜之边缘凭借着DICE小组的强大实力把游戏中的真实感发挥到了淋漓尽致的地步,游戏中的每一次呼吸,每个碰撞,每一次中弹都能通过画面,音效和手柄的震动真实的传达给玩家。你在游戏中会真实的感受到在楼间飞跃的爽快感,被敌人追逐的紧张感,站在高处的晕旋感,和当你通过熟练的操作穿梭在城市的动脉中并能够连贯的做出一套套高难度动作时的成就感。

流光 发表于 2011-2-10 13:12:54

本帖最后由 流光 于 2011-2-10 13:13 编辑


  操作

  游戏的操作很简单而且容易上手,没有任何复杂的按键过程,基本上都是一个按键就能完成一个动作,游戏开始还有一个训练关,很详细的教会你各种操作,剩下来要做的就是去熟练的运用各种不同的动作。游戏中关卡提示也很人性化,游戏中按住B键视角就会对准你该去的地方,不容易迷路。
  音效

  游戏中的配乐以电子音乐为主,并且完美的烘托出了追逐或者逃亡时的紧张气氛,印象很深的地方就是当你为了躲避直升机和警察的追逐时来到一个楼层顶端只有一只脚宽的掉桥边缘,准备跳到远处的另一座高楼顶部时,四周的空气顿时宁静,急促的音乐瞬间消失,令人心旷神怡的主题曲缓缓的响起,这时心中的恐惧和紧张感顿时消失,一段助跑后按紧跳键,伴随着耳边的风声在空中飞起,时间好想停顿了一样,远处地面焦杂的车辆显得那么渺小,伴随着你的只有空气的流动,再转过神来时你已经稳稳的站在了高楼的另一边。。。。
  剧情

  政府在多年前为了改建城市和实行专政制度用暴力镇压了市民,女主角也在那时失去了亲人,随着新时代的来临城市中的大部分人已经忘记了过去的惨痛经历,屈服于政府并开始了“安稳”的生活,但是我们的主角确选择了另一条路,并通过努力的训练和生来的天分成为了一名RUNNER,所谓的RUNNER就是在信息和社会受到严密监控中的城市用原始的方法(穿梭在楼层间)传达信息。

  说实话我玩的时候没怎么仔细看剧情,比起剧情更吸引我的是游戏本身,游戏中的过场都用动画的方式表达,风格很独特。
  总评

  镜之边缘是一款不可多得的创意形作品,另类的风格住定了它不会被所有人接受,整个游戏的亮点集中在奔跑和跳跃,枪战和打斗并不是重点,这样看来GAME SPOT对此游戏的评价和评分就很幼稚了,他们在评论中一再强调游戏中的枪战部分有多么薄弱(这也是他们给低分的主要原因之一),但却不知道制作人的本意是让你在游戏中灵活利用地形奔跑跳跃迅速避开敌人,而不是去和他们正面火拼,以DICE小组的实力把《镜》做成一款射击游戏简直易如反掌,但这次他们想带给玩家的是一种全新的游戏体验。
游戏裁图:
http://img1.gamersky.com/image2008/20081113d_1/gamersky.com_05.jpg]http://img1.gamersky.com/image2008/20081113d_1/gamersky.com_05_wm.jpg

流光 发表于 2011-2-10 13:18:21

本帖最后由 流光 于 2011-2-10 13:18 编辑

http://img1.gamersky.com/image2008/20081113d_1/gamersky.com_06.jpg]http://img1.gamersky.com/image2008/20081113d_1/gamersky.com_06_wm.jpghttp://img1.gamersky.com/image2008/20081113d_1/gamersky.com_07.jpg]http://img1.gamersky.com/image2008/20081113d_1/gamersky.com_07_wm.jpghttp://img1.gamersky.com/image2008/20081113d_1/gamersky.com_08.jpg]http://img1.gamersky.com/image2008/20081113d_1/gamersky.com_08_wm.jpghttp://img1.gamersky.com/image2008/20081113d_1/gamersky.com_09.jpg]http://img1.gamersky.com/image2008/20081113d_1/gamersky.com_09_wm.jpghttp://img1.gamersky.com/image2008/20081113d_1/gamersky.com_10.jpg]http://img1.gamersky.com/image2008/20081113d_1/gamersky.com_10_wm.jpg

胖头鱼 发表于 2011-2-10 20:59:58

不是电脑自己发的吧?!

流光 发表于 2011-2-11 19:02:03

胖头鱼 发表于 2011-2-10 20:59 static/image/common/back.gif
不是电脑自己发的吧?!

神马意思,我都快通关了

changhong 发表于 2012-9-20 16:02:17

并且完美的烘托出了追逐或者逃亡时的紧张气氛
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